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WebGPU:浏览器中的GPU计算革命

WebGPU:浏览器中的GPU计算革命

WebGPU:浏览器中的GPU计算革命

WebGPU在2026年已获得Chrome、Edge和Firefox的完整支持。它不是WebGL的升级——而是为通用GPU计算(GPGPU)设计的全新API。WebGPU允许JavaScript直接在GPU上运行计算着色器(Compute Shader),性能比WebGL快3-10倍。

应用场景远超3D渲染:浏览器端机器学习推理——用ONNX Runtime Web+WebGPU在客户端运行Stable Diffusion,推理时间从CPU的30秒降到GPU的2秒;大规模数据可视化——在GPU上并行处理数百万数据点;科学计算——分子模拟、物理引擎在浏览器中运行。WebGPU shader语言WGSL(WebGPU Shading Language)的设计比GLSL更现代,对Rust开发者尤其友好。

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